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El agente psi es una clase de soldado en XCOM 2 , que se especializa en el uso de poderes psiónicos para ayudar aliados y dañar a los enemigos.

Una vez que un laboratorio de Psi se ha construido, cualquier soldado novato puede recibir una formación para convertirse en un agente Psi.

Descripción[]

La quinta clase de soldado de XCOM 2 es el agente psi, un soldado psiónico opcional pero muy poderoso, producto de un intenso entrenamiento dentro de las instalaciones del laboratorio psi del Avenger.

Después de que un soldado recluta complete su entrenamiento dentro del laboratorio psi, recibirá de manera aleatoria 1 habilidad inicial de las 4 posibles y estará listo para el despliegue. A los agentes psi se los reconoce fácilmente por su pelo blanco y sus ojos púrpura, aunque los jugadores podrán cambiarlos en cualquier momento en el arsenal.

Los agentes psi pueden volver en cualquier momento al laboratorio psi para seguir entrenando. Cuando un agente psi aprende una nueva habilidad, sube de rango. Cuando alcanza el rango superior (sortílego), puede seguir aprendiendo habilidades nuevas, pero no obtendrá un nuevo rango.

Esta clase lleva un fusil de asalto y un amplificador psi, el conducto a través del cual los agentes psi centran su energía psiónica de forma única y devastadora. Sus habilidades incluyen ataques ofensivos como el Fuego del alma, que garantiza el daño psiónico, y Cebador, que hace que los explosivos del enemigo se detonen de manera remota sobre ellos. Sus capacidades defensivas incluyen Escudos de estasis para sus compañeros de equipo y la habilidad de volverse inmunes al daño por fuego, veneno, ácido y explosivos con la habilidad Fortaleza.

Se podría decir que la habilidad más poderosa de un agente psi es Dominación, que permite al soldado controlar mentalmente de manera permanente a un solo enemigo en el campo de batalla y convertirlo en aliado. Solo se puede realizar una Dominación con éxito en cada misión.

Armas[]

La clase agente Psi utiliza rifles de asalto como armas principales, y Psi Amp como su arma secundaria, que van a utilizar automáticamente al lanzar habilidades psiónicas un hand-held. La actualización de la Psi Amp aumentará la eficacia de ciertas habilidades psiónicas.

Habilidades[]

Los agentes Psi aprenden / desbloquean nuevas habilidades mediante la capacitación en el Laboratorio de Psi lugar de experiencia en el campo de batalla. Habilidades de un agente de Psi se aprenden de un modo aleatorio, con los jugadores dados de elegir entre cuatro habilidades seleccionados al azar para desbloquear tras la formación de un novato, y una elección entre tres habilidades para cada fila sucesiva a los desbloqueos de los agentes psi. A diferencia de otras clases, los agentes psi son capaces de desbloquear la totalidad de sus habilidades, pero sólo a través de un gasto significativo en tiempo y recursos.

Mientras que las siguientes tablas se enumeran las habilidades del agentes Psi de acuerdo a sus filas de la lista, que no necesariamente se desbloquean en dicha orden a diferencia de otras clases, ex. Un agente Psi puede elegir para desbloquear Rift Void como su capacidad Iniciar Rango si está incluido como parte de su capacidad de proceso por lotes al azar de opciones de habilidades para desbloquear. Sin embargo ciertas habilidades se tienen mayores posibilidades de aparecer como opciones iniciales.

Galería[]

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