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XCOM2 Berserker Roars

El Berserker es un enemigo alien presente en XCOM 2.

Lore[]

El Berserker original era un Muton que habia sido sometido a un entrenamiento de quimicos y implantes de adredalina para aumentar su agresividad y su habilidad para romper lineas. Sin embargo demostraron ser muy lentos y a menudo acababan siendo la presa favorita de los francotiradores humanos, que los liquidaban facilmente. Por ello dejaron de usar ese modelo de combate hasta que ADVENT se le ocurrio hacer un nuevo modelo, esta vez muy mejorado organica y ciberniticamente, con mayor movilidad y fuerza. Mezclando el ADN de Mutones, Humanos y Andromedones forjaron el nuevo Berserker. Sin embargo este tenia un fallo y es que las celulas humanas fusionadas con las Andromedones provocan una sobrecarga de adredalina, volviendo contra sus propias tropas los berserkers. Los especimenes sobrevivientes fueron encerrados y ahora ADVENT solo los usa en situaciones en los que se necesita la fuerza bruta y los sentidos mejorados de estas bestias ultrageneticas.

En el juego[]

Segun se ha podido ver el Berserker es un tanque basado unicamente en el cuerpo a cuerpo, con alta salud, aunque escasa armadura a favor de una movilidad y agresividad mayor. Corre cargando, destruyendo coberturas a su paso y demuestra un daño reducido contra los lanzallmas enemigos. Sin embargo, los Berserkers pueden ser facilmente usados en contra del enemigo, usando las llamas o altaas cantidades de daño para volverlo contra sus amos. No se recomienda usar escopetas (salvo con habilidad especial o siguiendo uan tactica de  guardia calculada) y el uso de espadas queda totalmente fuera de lugar, por la capacidad de esta bestia de usar un contraataque cuerpo a cuerpo. Los explosivos no le hacen mucho daño, pero los rifles de tirador les provocan bastante daños criticos y las ametralladoras pueden convertir una carga furiosa en un monton de carne picada.

Buena suerte, comandante.

Galería[]

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